• lajmet111
  • bg1
  • Shtypni butonin enter në kompjuter.Sistemi i sigurisë abs me kyçje

Përmbledhje e ndërfaqes së përbashkët LCD

Ka shumë lloje ndërfaqesh për ekranin me prekje, dhe klasifikimi është shumë i mirë.Kjo varet kryesisht nga mënyra e drejtimit dhe mënyra e kontrollit të ekraneve LCD TFT.Aktualisht, ekzistojnë përgjithësisht disa mënyra lidhjeje për LCD-të me ngjyra në telefonat celularë: ndërfaqja MCU (e shkruar gjithashtu si ndërfaqe MPU), ndërfaqja RGB, ndërfaqja SPI VSYNC, ndërfaqja MIPI, ndërfaqja MDDI, ndërfaqja DSI, etj. Midis tyre, vetëm Moduli TFT ka ndërfaqe RGB.

Ndërfaqja MCU dhe ndërfaqja RGB përdoren më gjerësisht.

Ndërfaqja MCU

Për shkak se përdoret kryesisht në fushën e mikrokompjuterëve me një çip, është emërtuar.Më vonë, ai përdoret gjerësisht në telefonat celularë të nivelit të ulët dhe tipari kryesor i tij është se është i lirë.Termi standard për ndërfaqen MCU-LCD është standardi i autobusit 8080 i propozuar nga Intel, kështu që I80 përdoret për t'iu referuar ekranit MCU-LCD në shumë dokumente.

8080 është një lloj ndërfaqe paralele, e njohur gjithashtu si ndërfaqja e autobusit të të dhënave DBI (Data Bus interface), ndërfaqja e mikroprocesorit MPU, ndërfaqja MCU dhe ndërfaqja e CPU, të cilat në fakt janë e njëjta gjë.

Ndërfaqja 8080 është projektuar nga Intel dhe është një protokoll komunikimi paralel, asinkron, gjysmë dupleks.Përdoret për zgjerimin e jashtëm të RAM dhe ROM, dhe më vonë aplikohet në ndërfaqen LCD.

Ka 8 bit, 9 bit, 16 bit, 18 bit dhe 24 bit për transmetimin e biteve të të dhënave.Kjo është, gjerësia e bitit të autobusit të të dhënave.

Zakonisht përdoren 8-bit, 16-bit dhe 24-bit.

Avantazhi është: kontrolli është i thjeshtë dhe i përshtatshëm, pa orë dhe sinjal sinkronizimi.

Disavantazhi është: GRAM konsumohet, kështu që është e vështirë të arrihet një ekran i madh (mbi 3.8).

Për LCM me ndërfaqe MCU, çipi i tij i brendshëm quhet drejtues LCD.Funksioni kryesor është të konvertojë të dhënat/komandën e dërguar nga kompjuteri pritës në të dhëna RGB të çdo piksel dhe ta shfaqë atë në ekran.Ky proces nuk kërkon orë me pika, vijë ose kornizë.

LCM: (LCD Module) është moduli i ekranit LCD dhe moduli i kristalit të lëngshëm, i cili i referohet montimit të pajisjeve të ekranit me kristal të lëngshëm, lidhësve, qarqeve periferike si kontrolli dhe ngasja, bordet e qarkut PCB, dritat e pasme, pjesët strukturore, etj.

GRAM: RAM grafike, domethënë regjistri i imazheve, ruan informacionin e imazhit që do të shfaqet në çipin ILI9325 që drejton ekranin TFT-LCD.

Përveç linjës së të dhënave (këtu janë të dhënat 16-bit si shembull), të tjerat janë të zgjedhura nga çipi, leximi, shkrimi dhe katër kunjat e të dhënave/komandimit.

Në fakt, përveç këtyre kunjave, në të vërtetë ekziston një kunj rivendosjeje RST, e cila zakonisht rivendoset me një numër fiks 010.

Diagrami i shembullit të ndërfaqes është si më poshtë:

Ekran me prekje 7 tft

Sinjalet e mësipërme mund të mos përdoren të gjithë në aplikacione specifike të qarkut.Për shembull, në disa aplikacione qarku, për të ruajtur portet IO, është gjithashtu e mundur që të lidhni drejtpërdrejt sinjalet e përzgjedhjes së çipit dhe të rivendosni në një nivel fiks, dhe të mos përpunoni sinjalin e leximit RDX.

Vlen të përmendet nga pika e mësipërme: jo vetëm të dhënat e të dhënave, por edhe Komanda transmetohen në ekranin LCD.Në pamje të parë, duket se duhet vetëm të transmetojë të dhënat e ngjyrave të pikselit në ekran, dhe fillestarët e pakualifikuar shpesh injorojnë kërkesat e transmetimit të komandës.

Për shkak se i ashtuquajturi komunikim me ekranin LCD është në të vërtetë duke komunikuar me çipin e kontrollit të drejtuesit të ekranit LCD, dhe çipat dixhital shpesh kanë regjistra të ndryshëm konfigurimi (përveç nëse çipi me funksione shumë të thjeshta si seritë 74, 555, etj.), ekziston gjithashtu një çip drejtimi.Duhet të dërgohen komandat e konfigurimit.

Një tjetër gjë për t'u theksuar është: çipat e drejtuesit LCD që përdorin ndërfaqen paralele 8080 kanë nevojë për GRAM të integruar (RAM grafike), i cili mund të ruajë të dhënat e të paktën një ekrani.Kjo është arsyeja pse modulet e ekranit që përdorin këtë ndërfaqe janë përgjithësisht më të shtrenjta se ato që përdorin ndërfaqet RGB, dhe RAM ende kushton.

Në përgjithësi: ndërfaqja 8080 transmeton komandat e kontrollit dhe të dhënat përmes autobusit paralel dhe rifreskon ekranin duke përditësuar të dhënat në GRAM që vjen me modulin e kristalit të lëngshëm LCM.

Ndërfaqja RGB e ekraneve LCD TFT

Ndërfaqja RGB e ekraneve LCD TFT, e njohur gjithashtu si ndërfaqja DPI (Display Pixel Interface), është gjithashtu një ndërfaqe paralele, e cila përdor sinkronizimin e zakonshëm, orën dhe linjat e sinjalit për të transmetuar të dhëna dhe duhet të përdoret me autobusin serial SPI ose IIC për të transmetuar. komandat e kontrollit.

Në një farë mase, ndryshimi më i madh midis tij dhe ndërfaqes 8080 është se linja e të dhënave dhe linja e kontrollit të ndërfaqes RGB të ekraneve TFT LCD janë të ndara, ndërsa ndërfaqja 8080 është e shumëfishuar.

Një tjetër ndryshim është se meqenëse ndërfaqja interaktive e ekranit RGB transmeton vazhdimisht të dhënat e pikselit të të gjithë ekranit, ajo mund të rifreskojë vetë të dhënat e ekranit, kështu që GRAM nuk nevojitet më, gjë që ul ndjeshëm koston e LCM.Për modulet LCD të ekranit interaktiv me të njëjtën madhësi dhe rezolucion, ndërfaqja RGB e ekranit me prekje të prodhuesit të përgjithshëm është shumë më e lirë se ndërfaqja 8080.

Arsyeja pse modaliteti RGB i ekranit me prekje nuk ka nevojë për mbështetjen e GRAM është sepse memoria e videos RGB-LCD vepron nga memoria e sistemit, kështu që madhësia e saj është e kufizuar vetëm nga madhësia e kujtesës së sistemit, në mënyrë që RGB- LCD mund të bëhet në një madhësi më të madhe, si tani 4.3" mund të konsiderohet vetëm në nivel fillestar, ndërsa ekranet 7" dhe 10" në MID kanë filluar të përdoren gjerësisht.

Sidoqoftë, në fillim të dizajnimit të MCU-LCD, është e nevojshme vetëm të merret parasysh që memoria e mikrokompjuterit me një çip është e vogël, kështu që memoria është e integruar në modulin LCD.Më pas softueri përditëson memorien e videos përmes komandave të veçanta të ekranit, kështu që ekrani MCU i ekranit me prekje shpesh nuk mund të bëhet shumë i madh.Në të njëjtën kohë, shpejtësia e përditësimit të ekranit është më e ngadaltë se ajo e RGB-LCD.Ekzistojnë gjithashtu ndryshime në mënyrat e transferimit të të dhënave të ekranit.

Ekrani RGB i ekranit me prekje ka nevojë vetëm për memorie video për të organizuar të dhënat.Pas ndezjes së ekranit, LCD-DMA do t'i dërgojë automatikisht të dhënat në kujtesën e videos në LCM përmes ndërfaqes RGB.Por ekrani MCU duhet të dërgojë komandën e vizatimit për të modifikuar RAM-in brenda MCU (d.m.th., RAM-i i ekranit MCU nuk mund të shkruhet drejtpërdrejt).

Ekrani i panelit tft

Shpejtësia e shfaqjes së ekranit me prekje RGB është padyshim më e shpejtë se ajo e MCU, dhe për sa i përket luajtjes së videos, MCU-LCD është gjithashtu më e ngadaltë.

Për LCM të ndërfaqes RGB të ekranit me prekje, dalja e hostit janë të dhënat RGB të çdo piksel drejtpërdrejt, pa konvertim (përveç korrigjimit GAMMA, etj.).Për këtë ndërfaqe, kërkohet një kontrollues LCD në host për të gjeneruar të dhëna RGB dhe sinjale sinkronizimi të pikës, vijës, kornizës.

Shumica e ekraneve të mëdhenj përdorin modalitetin RGB, dhe transmetimi i bitave të të dhënave ndahet gjithashtu në 16 bit, 18 bit dhe 24 bit.

Lidhjet në përgjithësi përfshijnë: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, disa gjithashtu kanë nevojë për RS, dhe pjesa tjetër janë linja të dhënash.

Mburojë me prekje 3,5 inç tft
panel me prekje tft

Teknologjia e ndërfaqes së ekranit interaktiv LCD është në thelb një sinjal TTL nga këndvështrimi i nivelit.

Ndërfaqja e harduerit të kontrolluesit LCD të ekranit interaktiv është në nivelin TTL, dhe ndërfaqja e harduerit të ekranit interaktiv LCD është gjithashtu në nivelin TTL.Pra, të dy mund të ishin lidhur drejtpërdrejt, telefonat celularë, tabletët dhe tabelat e zhvillimit janë të lidhura drejtpërdrejt në këtë mënyrë (zakonisht të lidhura me kabllo fleksibël).

Defekti i nivelit TTL është se nuk mund të transmetohet shumë larg.Nëse ekrani LCD është shumë larg nga kontrolluesi i motherboard-it (1 metër ose më shumë), ai nuk mund të lidhet drejtpërdrejt me TTL dhe kërkohet konvertim.

Ekzistojnë dy lloje kryesore të ndërfaqeve për ekranet LCD me ngjyra TFT:

1. Ndërfaqja TTL (ndërfaqja me ngjyra RGB)

2. Ndërfaqja LVDS (pako ngjyrat RGB në transmetimin e sinjalit diferencial).

Ndërfaqja TTL e ekranit me kristal të lëngshëm përdoret kryesisht për ekranet TFT me përmasa të vogla nën 12,1 inç, me shumë linja ndërfaqeje dhe distancë të shkurtër transmetimi;

Ndërfaqja LVDS e ekranit me kristal të lëngshëm përdoret kryesisht për ekranet TFT me përmasa të mëdha mbi 8 inç.Ndërfaqja ka një distancë të gjatë transmetimi dhe një numër të vogël linjash.

Ekrani i madh adopton më shumë mënyra LVDS dhe kunjat e kontrollit janë VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK.S3C2440 mbështet deri në 24 kunja të dhënash dhe kunjat e të dhënave janë VD[23-0].

Të dhënat e imazhit të dërguara nga CPU ose karta grafike janë një sinjal TTL (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V ose 0-1.8V), dhe vetë LCD merr një sinjal TTL, sepse sinjali TTL është transmetohet me shpejtësi të lartë dhe në distancë të gjatë Performanca në kohë nuk është e mirë dhe aftësia kundër ndërhyrjes është relativisht e dobët.Më vonë, u propozuan një sërë mënyrash transmetimi, si LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI dhe DFP.Në fakt, ata thjesht kodojnë sinjalin TTL të dërguar nga CPU ose karta grafike në sinjale të ndryshme për transmetim dhe deshifrojnë sinjalin e marrë në anën LCD për të marrë sinjalin TTL.

Por pavarësisht se cili mënyrë transmetimi është miratuar, sinjali thelbësor TTL është i njëjtë.

Ndërfaqja SPI

Meqenëse SPI është një transmetim serik, gjerësia e brezit të transmetimit është e kufizuar dhe mund të përdoret vetëm për ekrane të vogla, përgjithësisht për ekranet nën 2 inç, kur përdoret si një ndërfaqe ekrani LCD.Dhe për shkak të lidhjeve të pakta, kontrolli i softuerit është më i ndërlikuar.Pra përdorni më pak.

Ndërfaqja MIPI

MIPI (Mobile Industry Processor Interface) është një aleancë e krijuar nga ARM, Nokia, ST, TI dhe kompani të tjera në vitin 2003. kompleksiteti dhe rritja e fleksibilitetit të dizajnit.Ekzistojnë Grupe Pune të ndryshme nën Aleancën MIPI, të cilat përcaktojnë një sërë standardesh të ndërfaqes së brendshme të telefonit celular, si ndërfaqja e kamerës CSI, ndërfaqja e ekranit DSI, ndërfaqja e radiofrekuencës DigRF, ndërfaqja e mikrofonit/altoparlantit SLIMbus, etj. Avantazhi i një standardi të unifikuar të ndërfaqes është se prodhuesit e telefonave celularë mund të zgjedhin në mënyrë fleksibël çipa dhe module të ndryshme nga tregu sipas nevojave të tyre, duke e bërë më të shpejtë dhe më të përshtatshëm ndryshimin e modeleve dhe funksioneve.

Emri i plotë i ndërfaqes MIPI të përdorur për ekranin LCD duhet të jetë ndërfaqja MIPI-DSI dhe disa dokumente thjesht e quajnë atë ndërfaqe DSI (Display Serial Interface).

Pajisjet periferike të pajtueshme me DSI mbështesin dy mënyra themelore të funksionimit, njëra është mënyra e komandës dhe tjetra është mënyra e videos.

Nga kjo mund të shihet se ndërfaqja MIPI-DSI gjithashtu ka aftësi komandimi dhe komunikimi të të dhënave në të njëjtën kohë, dhe nuk ka nevojë për ndërfaqe të tilla si SPI për të ndihmuar në transmetimin e komandave të kontrollit.

Ndërfaqja MDDI

Ndërfaqja MDDI (Mobile Display Digital Interface) e propozuar nga Qualcomm në 2004 mund të përmirësojë besueshmërinë e telefonave celularë dhe të reduktojë konsumin e energjisë duke reduktuar lidhjet.Duke u mbështetur në pjesën e tregut të Qualcomm në fushën e çipave celularë, në fakt është një marrëdhënie konkurruese me ndërfaqen e mësipërme MIPI.

Ndërfaqja MDDI bazohet në teknologjinë e transmetimit diferencial LVDS dhe mbështet një shpejtësi maksimale transmetimi prej 3.2 Gbps.Linjat e sinjalit mund të reduktohen në 6, gjë që është ende shumë e dobishme.

Mund të shihet se ndërfaqja MDDI ende duhet të përdorë SPI ose IIC për të transmetuar komandat e kontrollit, dhe ajo transmeton vetëm të dhënat vetë.


Koha e postimit: Shtator-01-2023